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REVUE DE PRESSE : |
«Mission Président Geo-Political Simulator» a fait l'objet de nombreux reportages et d'interviews des créateurs dans les médias. En voici les principaux :
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TELEVISION GRANDES CHAINES NATIONALES
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- France 2 - Journal de 13h 19 février
- M6 - Journal de la mi-journée 12-50 20 février
- LCI LCI Matin 27 mars
- Direct 8 Direct Midi - 18 mars
- LCP - La chaîne parlementaire Journal de 18h 16 mars
- BFM TV A la Une - 22 mars
- MCM (le Hit des Jeux) 7 Avril 14 Avril
- Game one
- France 24
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RADIOS NATIONALES
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- RTL - 17 mars 19 mars
- RTL2 - 19 février
- Europe1 - 13 mars 18 mars
- Europe2 - 11 avril
- RMC Info - 19 février 23 février 17 mars 21 mars
- France Inter - 22 février 3 avril
- France Culture - 10 avril
- France Info
- BFM 19 février
- Radio Classique
- Le Mouv
- Chérie FM 20 mars
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GRANDS QUOTIDIENS NATIONAUX
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- Le monde 21 février
- Le parisien 19 février
- Le figaro 28 juin 2006
- Métro 9 mars - 16 mars
- 20minutes 19 mars
- La Tribune 12 avril
- L'Actu 23 février
- Ouest France 15 mars 25 mars
- Direct Soir 20 mars
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MAGAZINES HEBDOS ET MENSUELS
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- VSD 14 mars
- Challenges 1er mars
- Télé star 26 mars
- Choc Hebdo 15 mars
- Télérama - 28 février
- Prima mai 2007
- Marie Claire mai 2007
- Pélerin magazine avril 2007
- Inrockuptibles 30 mai 2006
- L'ordinateur individuel avril 2007
- etc...
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GRANDS QUOTIDIENS REGIONAUX
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- Sud Ouest
- Nord Eclair
- La voix du Nord
- L’Ardennais
- La Nouvelle République
- Le journal de la Haute-Marne
- Var-Matin
- Nice Matin
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FICHE PRODUIT GPS : |
Type de produit : |
G.P.S. est un jeu de simulation économique et géopolitique pour PC.
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Résumé : |
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G.P.S. est une simulation extrêmement approfondie et réaliste du fonctionnement de la planète. Tous les pays du monde y sont représentés avec leurs variables et leur fonctionnement propres. Le joueur incarne le chef du gouvernement (président, roi, premier ministre& ) d'un pays et peut agir dans tous les domaines : économique, social, militaire, politiques intérieure et étrangère, écologique, culturel, etc. Deux modes de jeu sont proposés au joueur :
- le "mode libre" : l'objectif du joueur est de se maintenir au pouvoir le plus longtemps possible et d'accroître son influence de par le monde
- le "mode scénario" : de nombreux scénarii et missions de niveaux de difficulté différents sont proposés au joueur Enfin, le jeu peut fonctionner en mode solo contre l'ordinateur ou en réseau jusqu'à 16 joueurs.
Par ailleurs, une version spécifique massivement multijoueur en univers persistant sera également disponible.
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Scénarii : |
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Une trentaine de scénarii et missions sont prévus sur des thèmes divers : problèmes environnementaux, pénuries énergétiques, diffusion de nouvelles maladies, menaces terroristes, guerres économiques, invasions militaires, accident nucléaire...
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Interface : |
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Elle s'inspire des chaînes de TV d'information avec un système de multi fenêtrage, des films vidéos en incrustation, des bandeaux déroulants, des fiches d'identité pour les pays et les personnalités, etc.
Tous les éléments sont traités en 3D, notamment la mappemonde avec tous ses reliefs, ses villes et ses frontières. Elle peut s'afficher à plat ou en globe, en pleine écran ou être zoomée à un très haut niveau de détails. Différents modes de vue par thème sont également proposés, notamment avec des cartes d'alignements économique et politique.
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Actions du joueur : |
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Elles sont considérables et tiennent compte du fonctionnement de chacun des pays. Le premier travail du chef de l'Etat consiste à nommer son gouvernement et à choisir ses ministres parmi les personnalités du pays.
Outre des décisions précises (ex : changer le taux de TVA, rallonger l'âge de la retraite, privatiser une entreprise d'Etat, renvoyer un ministre), le joueur peut aussi négocier avec des partenaires ou des organismes (contrats commerciaux, ententes militaires, règles économiques, accords sociaux) et légiférer suivant un très grand nombre de lois qui lui sont proposées (ex : créer une nouvelle taxe, interdire les partis politiques, rendre gratuits les transports en commun, autoriser le vote aux immigrés). Ces interventions se font via les différents ministères. Depuis son bureau particulier, le joueur peut aussi consulter le journal du jour, utiliser son téléphone et son notebook, mettre à jour son agenda. Suivant ses choix politiques, le joueur pourrait aussi bien devenir dictateur qu'écologiste.
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Wargame : |
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Les opérations militaires s'effectuent directement sur la carte. Les stratégies des pays gérés par l'ordinateur dépendent également de la psychologie de leur dirigeant. Les Services Secrets sont indispensables pour connaître les forces adverses et pour mener des opérations spéciales (déstabilisation d'un régime, assassinat, sabotage, lancement de rumeurs, etc).
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Moteur du jeu : |
Pour calculer les évolutions de toutes les valeurs de la planète, il se base sur des équations économiques et des schémas statistiques de développement.
Le moteur est associé à des banques de données conséquentes regroupant 229 pays (tous les pays reconnus par l'ONU, plus Porto Rico, Taiwan et la Palestine). Pour chacun d'eux, près de 400 variables sont calculées dans différents domaines : économique (PIB, croissance, revenu/hab, inflation, chômage, etc), géographique, démographique, énergétique, commercial dans plus de 60 secteurs d'activités différents, monétaire, budgétaire, fiscal, politique, diplomatique, militaire, qualité de vie, éducatif, culturel, religieux, etc.
Il gère également toutes les organisations internationales et prend en compte plus de 8000 villes, 1200 régions administratives, 1000 centrales nucléaires ou énergétiques, 1000 bases militaires, 100 sites culturels et historiques.
Plus de 200 personnalités sont également recensées en moyenne par pays, avec leurs variables propres (caractère, compétence, ambition, appartenance politique) pouvant influer sur leurs décisions. Le joueur peut changer s'il le souhaite les noms et les photos de cette banque de données, ainsi que les logos des partis politiques et des différentes organisations.
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